마나게시판록맨)엑스의 최고의 스킬과 최악의 스킬
록맨)엑스의 최고의 스킬과 최악의 스킬
1 410 10-19 20:37

1편최고의 스킬:스톰 토네이도

상당히 큰 히트박스와 높은 다단히트 준수한 데미지를 고루 보유하였고 충전시 맵을 좌우를 흛고지나가는 덕에 군더더기 없이 좋은 스킬이라 생각합니다.

1편 최악의 스킬:카멜레온 스팅

3방향으로 나가는 레이저를 발사하는데 속도도 느리고 그리 위력적이지도 않습니다. 차지시 사용하는 방어막은 가시에는 무적이 되지만 투사체나 적들로부터는 무적이 아니고 방어막을 쓸거라면 롤링 쉴드가 훨신더 선호됩니다. 

2편 최고의 스킬:러싱버너

불덩이를 날리는 간단한 공격이지만 히트데미지가 높은 편이고, 특히 차지시에 불을 온몸에 휘감고 달리는 기술은 프로그래밍을 잘못한게 아닌가 싶을 정도로 높은 데미지를 지녔습니다. 

2편 최악의 스킬:크리스탈 헌터

작은 방울을 날리며 맞은 적은 수정안에 갇혀지고 발판으로 활용할수 있어서 그런대로 쓸만 하지만 차지스킬은 시간이 적들의 움직임이 매우 느려지는데 문제는 플레이어도 함께 느려져서 가끔 일반공격은 쓸만하지만 차지샷에 한해서 쓰면 오히려 손해인 스킬입니다.

3편 최고의 스킬:토네이도 팽

아이템및 아머 입수를 위해서는 반드시 가져야하는 스킬로 거의 대부분의 파츠와 아이템은 이 스킬을 기반으로 얻을수 있고 이동속도가 플레이어와 얼추 동일하여 전투를 돕게끔 써볼수도 있습니다.

3편 최악의 스킬:패러사틱 봄

작은 벌들을 발사하여 자동으로 폭파시킬수 있습니다 그러나 데미지가 약하고 호율이 좋지 못하며, 차지샷의 경우 적이 아군을 공격하게 만들지만 딱히 아군을 찾아나서지는 않고 게임특징상 한번에 적이 많이 나오지도 않아서 쓰지 어중간한 스킬입니다.

4편 최고의 스킬:라이징 파이어

일반공격은 최고도 아니고 최악도 아닌 스킬이지만 차지공격의 경우 제로의 용염인에 필적하는 데미지와 범용성을 가졌으며, 효율도 매우 좋아서 중간보스전에 경우 굉장히 잘 이용됩니다.

4편 최악의 스킬:에이밍 레이저

위아래로 움직이는 과녁에 적이 고정되고 레이저로 공격하나 다단히트가 통하는건 해당스킬에 약점이 있는 보스뿐이며(후쿠로우)나머지 적들은 무적시간이 적용되며 보스는 대부분 매우 적은 양의 데미지를 받습니다. 

5편 최고의 스킬:월 레이저

일반공격의 미사일은 각도를 조정할수 있다는 걸 제외하면 좋은 스킬이 아니지만 차지샷의 경우 보스를 제외한 대부분의 적들에게 엄청난 다단히트를 일으키며 유지시간도 길고(대략 5.5초)차지샷도 효율이 좋아 굳이 아끼지 않아도 됩니다 오히려 일반보다 차지가 좋습니다.

5편 최악의 스킬:윙 스파이럴

전방에 회오리 바람을 일으킬수 있는데 두걸음 앞까지만 나아가며 그이후로는 위로만 향하는데 정작 데미지나 범위도 어중이 떠중이여서 선호되지는 않습니다.

6편 최고의 스킬:마그마 블레이드

엑스가 해당작에서 사용하는 블레이드에 불이 붙어 검기를 날릴수 있는데 일반 공격도 충분히 좋지만 차지샷에서 다량에 검기가 날라오는데 데미지가 기가어택보다 근소하게 강하여 밸런스가 의심되는 위력을 가졌습니다.

6편 최악의 스킬:가드셀

제로에게 사용할때는 최고의 사기스킬이지만 엑스의 경우 근거리 공격이 별로 없을 뿐더러 거의 유일하게 쓰이는 때가 블레이드 아머로 돌격할때 정도입니다.

차지로 사용되는 방어막은 유지시간이 짦고 막을 수 있는 경우가 한정적이라서 평가가 좋지 않습니다.

7편 최고의 스킬: 익스플로전

충격탄을 날리는데 엑스의 스킬중 그나마 사용범위가 넓고 위력이 좋은 편에 속합니다.

7편 최악의 스킬:크로우 스컬

제로와 동일한 스킬을 공유하는데 제로와 마찬가지로 효율도 좋지 않고 적들의 대부분이 날아다녀서 쓰일때가 전무한 스킬입니다. 

 

8편 최고의 스킬:스파이럴 미사일

초록색 미사일을 발사하는데 상당히 넓은 히트박스와 준수한 데미지를 보유했고 차지샷은 5편의 번개공격과 유사하게 무작위지만 한번에 여러개가 다량으로 내려온다는 점에서 좀더 나은 스킬이라고 생각합니다.

8편 최악의 스킬:크리스탈 월

정면에 수정으로 된 벽을 세워 날아오는 탄막을 막고 특정 지형에서 사용하면 아이템을 찾을수 있지만 거기뿐이고 공격으로서의 가치는 전무한게 앞으로 넘어지는거 외에는 공격에 특징이 없기 때문입니다.

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